5 recursos matadores do Xbox One e PS4 dos quais ninguém está falando

DualShock 4

A integração do tablet e os jogos em nuvem foram incessantemente anunciados como os salvadores do Xbox One e do PS4. Embora ambos tenham muito potencial para expandir a mídia, muitos outros recursos importantes estão programados para o Xbox One e PS4 que ainda não foram recebeu elogios quase o suficiente.

No final das contas, recursos como compartilhamento de vídeo integrado, suspensão do jogo e discos rígidos obrigatórios terão um impacto muito mais perceptível para os jogadores. Telas sensíveis ao toque e racks de servidores são legais, mas há muitos outros motivos pelos quais você deve se entusiasmar com os consoles de última geração.



Compartilhamento de vídeo

Por meses, ouvimos que o Xbox One e o PS4 terão o compartilhamento de vídeo no jogo, mas apenas recentemente detalhes mais concretos vieram à tona. Ambas as plataformas gravam automaticamente a jogabilidade em segundo plano, mas aparentemente há uma diferença substancial no tamanho do buffer. A Eurogamer está relatando que o Xbox One apenas manterá cinco minutos de video em seu buffer, mas o PS4 supostamente manterá mais de quinze minutos.



PS4 Video Sharing

Independentemente dos detalhes de implementação específicos, a funcionalidade de compartilhamento de vídeo fará uma grande diferença para os jogadores. Com a ascensão de Contração muscular streaming de jogos e o crescimento explosivo das comunidades 'Let’s Play' em toda a web, está se tornando bastante claro que os jogadores de console precisam de uma maneira fácil de compartilhar vídeos de jogos. Felizmente, tanto a Sony quanto a Microsoft estão jogando bola com as demandas dos consumidores. Com chips de compressão dedicados e botões de compartilhamento, os novos consoles são construídos do zero para jogos sociais além do paradigma multiplayer tradicional.



Instant-on

Botão de energia Depois de passar a maior parte de uma década com alguns dos consoles mais lentos já feitos, a velocidade está claramente na vanguarda da mente de todos. Utilizando um modo de espera de baixo consumo de energia, os consoles da próxima geração serão efetivamente máquinas instantâneas. Com um comando de voz rápido ou o toque de um botão liga / desliga, você usará seu console quase que instantaneamente. No entanto, o foco na velocidade vai além do tempo de inicialização.

Com a “suspensão do jogo”, você pode congelar um jogo no lugar, navegar na web, conversar com seus amigos, tirar uma soneca e voltar imediatamente para onde estava, sem ter que esperar para carregar um jogo salvo. Você nem mesmo terá que esperar o jogo terminar de baixar para começar a jogar graças às modernas plataformas de distribuição digital. Mesmo algo tão simples como a interface do usuário do painel será uma melhoria marcante em relação à interface do Xbox 360 incrivelmente lenta.

Chat de áudio

O Xbox 360 vinha de fábrica com um fone de ouvido e, portanto, o bate-papo com áudio rapidamente se tornou um grampo do Xbox Live. Infelizmente, o PS3 não veio com um fone de ouvido, então é uma raridade ouvir de outros jogadores no PS3. Estranhamente, a situação mudou nesta geração. O PS4 virá com um fone de ouvido com fio, mas o Xbox One contará com o microfone embutido no Kinect para bate-papo por voz. Resta saber se a Microsoft será realmente capaz de entregar em termos de qualidade de voz no novo hardware.



A Sony, seguindo uma sugestão da Microsoft, também está cobrando pelo multiplayer online desta vez. Com sorte, isso também trará recursos premium importantes, como bate-papo entre jogos, para a PlayStation Network. Francamente, o PS4 precisa desesperadamente de um recurso de bate-papo em grupo privado para se manter competitivo com o Xbox Live. Agora que devemos pagar para jogar, a Sony não pode simplesmente descansar sobre os louros.

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